Обзор видеокарты Sapphire HD 4850
Тестовая система и результаты испытаний
-
Процессор - AMD Athlon 64 X2 5000+ AM2 (Brisbane) @ 3000 МГц;
-
Кулер - Noctua NH-U9B;
-
Оперативная память - Kingston DDR2 PC2-6400 800 МГц 2 ГБ;
-
Материнская плата - Biostar TA770 AM2+;
-
Блок питания - Antec NeoPower 650 Blue;
-
Корпус - Antec P182;
-
Жесткие диски - Samsung SpinPoint T166 Series HD321KJ 320ГБ;
-
Операционная система - Microsoft Windows Vista Ultimate 32-bit.
В тестировании использовались доступные на момент написания обзора драйверы:
-
Nvidia ForceWare 169.25 для 8600GTS и 8800GTS;
-
ATI Catalyst 8.3 для HD3850 и ATI Catalyst 8.6 для HD4850
-
Nvidia ForceWare 174.74 для 9600GT.
Список карт, принявших участие в тестировании:
-
RADEON HD 4850 512MB GDDR3 (625/625/1986 MHz)
-
RADEON HD 3850 256MB GDDR3 (670/670/1660 MHz)
-
GeForce 8600 GTS 256MB GDDR3 (675/1458/2000 MHz)
-
GeForce 8800 GTS 320MB GDDR3 (512/1188/1600 MHz)
-
GeForce 9600 GT 512MB GDDR3 (650/1625/1800 MHz)
Для получения наиболее объективных результатов, настройки драйверов были выставлены следующим образом:
Для драйверов Nvidia:
-
Texture filtering - Quality: High quality
-
Texture filtering - Trilinear optimization: Off
-
Texture filtering – Anisotropic sample optimization: Off
-
Vertical sync: Force off
-
Antialiasing - Gamma correction: On
-
Antialiasing - Transparency: Multisampling
-
Other settings: default
Для драйверов ATI:
-
Catalyst A.I.: Standard
-
Mipmap Detail Level: High Quality
-
High Quality AF: On
-
Wait for vertical refresh: Always Off
-
Enable Adaptive Anti-Aliasing: On/Quality
-
Method: Multi-sampling
-
Temporal Anti-Aliasing: Off
-
Other settings: default
В процессе тестирования было использовано 10 приложений, выбранных по нашему вкусу:
-
3DMark 2003 - Результаты только игровых тестов (default, 1024x768);
-
3DMark 2005 - Результаты только игровых тестов (default, 1024x768);
-
3DMark 2006 - Результаты Shader Model 2.0 и Shader Model 3.0 тестов (default, 1280x1024);
-
Need for Speed Most Wanted, Build 1.3 - тестирование в самой игре. Замер FPS посредством FRAPS (All High, 1280x1024, 16xAniso & 4xFSAA);
-
Need for Speed Pro Street, Build 1.0 - тестирование в самой игре. Замер FPS посредством FRAPS (All High, 1280x1024, 16xAniso & 4xFSAA);
-
Crysis - тестирование проходило с помощью встроенного бенчмарка в двух режимах (All Medium, 1280x1024, no Aniso & FSAA + All Ultra High, 1280x1024, no Aniso & FSAA);
-
Stalker, Ver 1.0004 - тестирование в самой игре. Замер FPS посредством FRAPS (All High, 1280x1024, 16xAniso & NOxFSAA);
-
Legend: Hand of God, Ver 1.02a - тестирование в самой игре. Замер FPS посредством FRAPS (All High, Ultra HDR,1280x1024, 16xAniso & 4xFSAA);
-
Fear Perseus Mandate Ver 1.0 - тестирование проходило с помощью встроенного бенчмарка (All Maximum, 1280x1024, 16xAniso & 4xFSAA).
Во всех игровых приложениях использовано разрешение 1280x1024, пока ещё самом распространённым разрешением у Российских пользователей. По возможности, во всех играх было выставлено максимально возможное качество графики, исключение состовляет Crysis, который тестировался в двух режимах. Для начала предлагаем вам ознакомиться с результатами синтетических тестов от Futermark.
Результаты тестирования




Сразу хочется отметить, в синтетических тестах, Radeon HD 4850 обогнала почти всех сегодняшних участников тестирования, исключение составил лишь один из тестов 3DMark 2006, в котором она поровнялась с разогнаной GeForce 9600 GT.


В двух гоночных симуляторах от EA, картина производительности Radeon HD 4850 также выглядит довольно неплохо. Совсем немножко не хватает, чтобы говорить о двухкратном повышении производительности по сравнению с Radeon HD 3850.

Не очень хорошо HD 4850 выглядит в игре Stalker. Сглаживает rfhnbyeо только тот факт, что производительность HD 4850, по сравнению с HD 3850, выросла практически в два раза.

Наконец мы видим еще одну безоговорочную победу HD 4850, на этот раз в игре FEAR

В игре Legend: Hand of God мы все еще не видим нормальной игровой скорости, но Radeon HD 4850 сделал довольно большой шаг в его сторону по сравнению с HD 3850. В этом тесте Radeon HD 4850 остается победителем даже над разогнаной GeForce 9600 GT.


В игре Crysis на средних настройках, Radeon HD 4850 снова поровнялась с разогнаной GeForce 9600 GT. Но в то же время, на максимальных настройках новинка от ATI вырывается далеко вперед.
Выводы
Если рассматривать Radeon HD 4850 в сравнении с прошлой линейкой HD 3850, то тут действительно, можно поздравить AMD с великолепно проделанной работой. Практически во всех тестах производительность новинки более чем в полтора раза выше. А вот относительно таких карт как 9600GT и 8800GT, ничего фантастического не произошло. Пользователям данных видеокарт, как мне кажется, нет смысла смотреть в сторону ATI Radeon HD 4850, так как во многих приложениях эти карты зачастую демонстрируют равную производительность (с условием того, что 9600GT имеет не очень большой разгон). Говоря о покупателях, которым только предстоит делать свой выбор, скорее всего стоит ориентироваться по ценам. Немного завышенная цена на HD 4850 в итоге, по сравнению допустим с 9600GT, вполне может себя оправдать.
Юрий Розов
16/07.2008













