Cooler Master Cosmos II

Статьи и обзоры

Компьютеры Кулеры Мультимедиа ТВ-тюнеры Периферия
Сети, Wi-Fi, VoIP GPS-навигация и смартфоны
Носители информации, NAS Софт, игры, Windows Игровые манипуляторы Своими руками Корпуса и блоки питания Системы безопасности Серверное оборудование Аналитика Технологии Материнские платы Мониторы Видеокарты

Конкурсы

Сервисы

Рассылка новостей

Опрос

Вход на сайт

Логин:
Пароль:
Забыли пароль? Регистрация

Платформа PlayStation 3 доставляет разработчикам головную боль

Шон Химрик (Shaun Himmerick), исполнительный продюсер игрового проекта Wheelman, а также сотрудник компании Midway, в своем интервью для This Xbox Life сказал, что процесс разработки приложений для игровых консолей Xbox 360 и PlayStation 3 не должен существенно различаться. Каждый, кто занимается разработкой игровых программ для консолей, знает, что если приложение работает на PS3, то оно наверняка будет функционировать на Xbox. Из-за ограничений памяти и механизма рендеринга в PS3 многие разработчики сталкиваются с проблемами при адаптации приложения для игровой консоли от Sony, говорит Химрик.
Гэйб Ньюэлл (Gabe Newell) из легендарной студии Valve, еще в 2007 году сказал, что PlayStation 3 — это трата времени разработчиков. Архитектура системы, разработанная для PlayStation 3, не приносит ничего, кроме проблем. Согласно результатам исследования журнала Dr. Dobb, консоль PlayStation 3 является достаточно сложной для программирования. Авторы исследования отметили, что программы, которые используют потенциал архитектуры Cell от Sony, заставляют программистов тратить значительно больше времени на адаптацию, в сравнении с традиционными игровыми платформами.

03/03/2009 00:32Автор: Arclord

новые статьи


Новости компьютерного мира

В Сеть попала информация о смартфоне LG LS860 Cayenne с QWERTY-клавиатурой Buffalo анонсировала выпуск портативного жесткого диска HD-PNTU3 Toshiba до конца текущего квартала выведет на рынок 10.1-дюймовый Android-планшет AT300 Logitec начала продажи на внутреннем рынке 4-ТБ внешнего накопителя LHD-EG40THEU3F Zalman начала продажи двух флешек на базе SLC NAND флеш-памяти - U3M16SLC и U3M32SLC GIGABYTE анонсировала выпуск micro-ATX корпуса GIGAZONE ZGM1B9R Olympus анонсировала на это лето продажи объектива M.ZUIKO DIGITAL ED 75mm f1.8 Samsung начала продажи 27-дюймового монитора премиум-класса S27B970 AT&T начинает продажи бюджетного смартфона Samsung Galaxy Appeal OCZ, SSD, твердотельный, накопитель, диск, Vertex 3 LP Casio анонсировала выпуск на внутреннем рынке компактной фотокамеры Exilim EX-ZR300 Koolance выпустила водоблок для GeForce GTX 690 Yoshima начала продажи бюджетного MP4 плеера I904-G4 KYE Systems выпустила веб-камеру Genius WideCam F100 с широкоугольным объективом BenQ Corporation планирует выпустить Full HD-монитор модели GW2250HM Lenovo планирует обновить свою рабочую станцию ThinkPad W530 Google назначила нового президента Motorola Mobility Habey USA начала продажи мини-компьютера модели BIS-6763 iPhone 5 получит экран с разрешением 1136х640 пикселей? Разработан сенсор для определения обладателей телефонов

Новости Software

Обзоры софта

На форуме говорят

 

Печать
Подписаться на рассылку
RSS-ленты